Перейти к содержимому раздела
Форум на шести океанах
Разработка 3D моделей для игр, free модели, SOM Group
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 1 из 3)
Форум на шести океанах » Сообщения от vadjuk
Темы от vadjuk Расширенный поиск
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 62 ]
Ммм... Тогда не единообразно будет. Надо делать ВСЕ кораблики - иначе смысла нет.
По японцам вообще нет схем и фоток. И потом, не подпишешь же какой нибудь там "Ниппон Мару" как "фОшистский транспорт"?) Для таких кораблей, которые используются сразу на двух ТВД лучше вообще оставить чистую ДДС-ку. Последнее кстати было бы логично - наш справочник называется "военные флоты", да и вряд ли советы интересовались составом торгового флота Германии.
- То, чего нет в книжке будет стилизоваться, главным образом под фотографии.
То чего не будет в книге - назови недостающие корабли, я скину по ним аналогичные схемы. Считаю нужно придерживаться однообразия.
- Торговцы будут все под фото. Потому как в реальных справочниках только фотки и то 1 на десяток судов.
Торговцев делать наверное не следует вообще, т.к. сейчас в моде используются в основном японцы.
- Надпись с названием можно оставить для стилистики.
Согласен. Я бы еще и ТТХ таким образом вбил (сохраняя стилистику), если это возможно.
Помятости на бумаге (загибы углов) - стоит ввести несколько вариантов.
Поддерживаю идею о сборе в назначенное время. Готов присоединиться 
Сергей. Вот те самые косяки которые я обещал показать. Синим обведено место на сетке, которое при визуализации дает вот такой косяк. Зеленым тоже обведены места с ошибками. Увы текстурой там не закрыться. Было удалено очень много мусорных полигонов, и о которых выше писал Андрей, и те, которые никто никогда не увидит (например обратные стороны болтов)

Провел сегодня день за переделыванием основания орудия и вот результат.

Если Сергей даст добро, то мне проще было бы самому исправить те косяки, из-за которых сейчас невозможна вставка моделей в игру. Я бы даже постарался догнать по уровню ту же Дэху. Но для этого мне нужно время.
LiLiput пишет:VadJuk пишет:Хорошо, вечером оформлю с готовыми примерами моделей.
Мне интересно другое - почему это делается только сейчас? Ты же вроде давно взялся координировать этот процесс?
На самом деле я уже высылал Сергею корпуса Дэхи и девятки. А сетку Л в процессе создания мне видеть не приходилось, поэтому и замечаний не было. Вчера я только рубки выслал.
Хорошо, вечером оформлю с готовыми примерами моделей.
Сетка корпуса сделана вполне на уровне хантеровских моделей, за исключением ошибок возникших при применении турбосмута и добавлении фаски. Поэтому шпигаты тут не при чем.
Сергей, личка это имейл? На океанах я личных сообщений больше не вижу.
James пишет:А для типа К можно сделать модификацию для СФ, убрав щитки торпедных аппаратов напрочь.
А именно так и придется, ведь на СФ был мино-торпедный вариант лодки.
Компа сегодня рядом нет, по памяти где то тысяч 14.
Хорошая работа, спасибо 
ОпанькИ! Неожиданно, благодарю, теперь время постройки значительно сократится.
Да, вчера тяганул пару точек случайно, заметил это уже после как отослал тебе. Уже исправил и теперь всё как положено. Что ж, раз сдвиги есть, значит буду продолжать учиться.
Hollywood, вместо скринов отправил тебе свой катер на почтовый ящик, будет время - покрути, посмотри. И ошибки думаю есть, и коряво местами, найдешь - сообщи по возможности.
Неа, не открывает катер. Пишет: File Open Failed. Обидно..
Понял, назначу материал.
По Катти Сарк я уроки докачаю и посмотрю. Окошки вчера сделал, вроде ничего так смотрится. Надеюсь сегодня вечером будет чего показать. Из вопросов только одно:
1. Как перекрасить отдельные полигоны одного объекта? Смотрю на окраску Г5 ниже ватерлинии и понять не могу.
И да, в 10й версии у меня Г5 не открывается. Может кто нибудь в 11м его пересохранить? Хочется покрутить и посмотреть как оно должно было получиться.
Как можно сделать такую рамочку вокруг окна? http://s53.radikal.ru/i140/1107/97/5502a9131141.jpg
Сегодня весь день провел за переделкой рубки, и вот как сейчас всё выглядит:


Пока как-то так. Планирую закончить дня за 2. Пока 4500 полигонов.


Присылай на somgrp@mail.ru. Отлично получилось, тут и добавить нечего.
Всё вроде ничего, и получается даже, но пока не знаю как сделать турель, чтобы она потом еще и поворачивалась в игре. Сделать могу, например применив модификатор для создания решетки из ребер. Тут бы Валин совет не помешал, он же самый главный впихиватель.
А ту штуку с дырками, обведенную красным, сделаю совсем без дырок. Делать как надо - уйдет много полигонов, а делать абы как - лучше вообще не делать.
Аппараты товсь!


Примерно что-то такое получается. И кстати, как бы сделать штуковину, отмеченную красным на первом скрине? То что получалось даже скринить не стал и удалил сразу.


Небольшое уточнение: на катер полагается даже не 5 000, а 6 000 полигонов. Значит до 8500-9000 можно наращивать смело.
Жалко мне к такой красоте прикладывать свою неопытную руку. ДШК можно не считать, он пойдет в вооружение, то есть не будет частью модели. Значит остается 6400, можно до 8000 еще работать, и хотя лимит на катера порядка 5000 полигонов, спишем на сложность конструкции и на умение моделера делать высокополигональные модели.
Угловатости на носу думаю уберутся?
Я же тогда буду делать свой голландский катер.
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 62 ]
Форум на шести океанах » Сообщения от vadjuk