Ммм... Тогда не единообразно будет. Надо делать ВСЕ кораблики - иначе смысла нет.

По японцам вообще нет схем и фоток. И потом, не подпишешь же какой нибудь там "Ниппон Мару" как "фОшистский транспорт"?) Для таких кораблей, которые используются сразу на двух ТВД лучше вообще оставить чистую ДДС-ку. Последнее кстати было бы логично - наш справочник называется "военные флоты", да и вряд ли советы интересовались составом торгового флота Германии.

- То, чего нет в книжке будет стилизоваться, главным образом под фотографии.

То чего не будет в книге - назови недостающие корабли, я скину по ним аналогичные схемы. Считаю нужно придерживаться однообразия.

- Торговцы будут все под фото. Потому как в реальных справочниках только фотки и то 1 на десяток судов.

Торговцев делать наверное не следует вообще, т.к. сейчас в моде используются в основном японцы.

- Надпись с названием можно оставить для стилистики.

Согласен. Я бы еще и ТТХ таким образом вбил (сохраняя стилистику), если это возможно.

Помятости на бумаге (загибы углов) -  стоит ввести несколько вариантов.

Поддерживаю идею о сборе в назначенное время. Готов присоединиться smile

Сергей. Вот те самые косяки которые я обещал показать. Синим обведено место на сетке, которое при визуализации дает вот такой косяк. Зеленым тоже обведены места с ошибками. Увы текстурой там не закрыться. Было удалено очень много мусорных полигонов, и о которых выше писал Андрей, и те, которые никто никогда не увидит (например обратные стороны болтов)
http://s52.radikal.ru/i137/1112/78/6bd993d90247.jpg
Провел сегодня день за переделыванием основания орудия и вот результат.
http://s017.radikal.ru/i416/1112/15/c7a0a404115c.jpg

Если Сергей даст добро, то мне проще было бы самому исправить те косяки, из-за которых сейчас невозможна вставка моделей в игру. Я бы даже постарался догнать по уровню ту же Дэху. Но для этого мне нужно время.

LiLiput пишет:
VadJuk пишет:

Хорошо, вечером оформлю с готовыми примерами моделей.

Мне интересно другое - почему это делается только сейчас? Ты же вроде давно взялся координировать этот процесс?

На самом деле я уже высылал Сергею корпуса Дэхи и девятки. А сетку Л в процессе создания мне видеть не приходилось, поэтому и замечаний не было. Вчера я только рубки выслал.

Хорошо, вечером оформлю с готовыми примерами моделей.

Сетка корпуса сделана вполне на уровне хантеровских моделей, за исключением ошибок возникших при применении турбосмута и добавлении фаски. Поэтому шпигаты тут не при чем.

Сергей, личка это имейл? На океанах я личных сообщений больше не вижу.

James пишет:

А для типа К можно сделать модификацию для СФ, убрав щитки торпедных аппаратов напрочь.

А именно так и придется, ведь на СФ был мино-торпедный вариант лодки.

10

(4 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Компа сегодня рядом нет, по памяти где то тысяч 14.

11

(4 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

В январе будет готова (до болтика), за ней начну корпус.
http://i066.radikal.ru/1112/f6/a43137a2a4c6.jpg
http://s017.radikal.ru/i444/1112/f2/1fe83b18fde9.jpg
http://s007.radikal.ru/i302/1112/26/cec1b33c143a.jpg
http://s009.radikal.ru/i309/1112/6e/f3dc4f2b8bdd.jpg
http://i011.radikal.ru/1112/73/e0ffe378c250.jpg

12

(17 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Хорошая работа, спасибо smile

13

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Сделал болгарам тральщик, осталось прорезать иллюминаторы, нормально это сделать пока не получается.
http://s47.radikal.ru/i117/1108/42/3d006871eb0e.jpghttp://s016.radikal.ru/i336/1108/28/a6a6969f992c.jpghttp://s55.radikal.ru/i150/1108/68/89a70e537a75.jpghttp://s61.radikal.ru/i172/1108/7d/f3c3054a9a19.jpg

14

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

ОпанькИ! Неожиданно, благодарю, теперь время постройки значительно сократится.

15

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Да, вчера тяганул пару точек случайно, заметил это уже после как отослал тебе. Уже исправил и теперь всё  как положено. Что ж, раз сдвиги есть, значит буду продолжать учиться.

16

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Hollywood, вместо скринов отправил тебе свой катер на почтовый ящик, будет время - покрути, посмотри. И ошибки думаю есть, и коряво местами, найдешь - сообщи по возможности.

17

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Неа, не открывает катер. Пишет: File Open Failed. Обидно..

Понял, назначу материал.

18

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

По Катти Сарк я уроки докачаю и посмотрю. Окошки вчера сделал, вроде ничего так смотрится. Надеюсь сегодня вечером будет чего показать. Из вопросов только одно:
1. Как перекрасить отдельные полигоны одного объекта? Смотрю на окраску Г5 ниже ватерлинии и понять не могу.
 
И да, в 10й версии у меня Г5 не открывается. Может кто нибудь в 11м его пересохранить? Хочется покрутить и посмотреть как оно должно было получиться.

19

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Как можно сделать такую рамочку вокруг окна? http://s53.radikal.ru/i140/1107/97/5502a9131141.jpg

Сегодня весь день провел за переделкой рубки, и вот как сейчас всё выглядит:

http://s002.radikal.ru/i199/1107/b4/50042d6436abt.jpg

http://s11.radikal.ru/i183/1107/5a/dabb0fb40f92t.jpg

20

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Пока как-то так. Планирую закончить дня за 2. Пока 4500 полигонов.
http://i043.radikal.ru/1107/c6/3b4665090b0a.jpg
http://s003.radikal.ru/i204/1107/c1/3fb9591bdfa5.jpg

21

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Присылай на somgrp@mail.ru. Отлично получилось, тут и добавить нечего.

22

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Всё вроде ничего, и получается даже, но пока не знаю как сделать турель, чтобы она потом еще и поворачивалась в игре. Сделать могу, например применив модификатор для создания решетки из ребер. Тут бы Валин совет не помешал, он же самый главный впихиватель.

А ту штуку с дырками, обведенную красным, сделаю совсем без дырок. Делать как надо - уйдет много полигонов, а делать абы как - лучше вообще не делать.

Аппараты товсь!
http://s55.radikal.ru/i148/1107/a0/1743b28dd35f.jpg
http://i012.radikal.ru/1107/9a/94228e05fdf3.jpg

23

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Примерно что-то такое получается. И кстати, как бы сделать штуковину, отмеченную красным на первом скрине? То что получалось даже скринить не стал и удалил сразу.
http://s50.radikal.ru/i127/1107/2a/585e6e7468e0.jpg
http://s006.radikal.ru/i214/1107/a8/f33e3eb5d402.jpg

24

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Небольшое уточнение: на катер полагается даже не 5 000, а 6 000 полигонов. Значит до 8500-9000 можно наращивать смело.

25

(49 ответов, оставленных в Уроки по 3ds MAX)

Жалко мне к такой красоте прикладывать свою неопытную руку. ДШК можно не считать, он пойдет в вооружение, то есть не будет частью модели. Значит остается 6400, можно до 8000 еще работать, и хотя лимит на катера порядка 5000 полигонов, спишем на сложность конструкции и на умение моделера делать высокополигональные модели.
Угловатости на носу думаю уберутся?

Я же тогда буду делать свой голландский катер.